[html]<section class='lore-sect'>

<div class="vtabs-wrapper">
  <div class="vtabs-cont">
    <div class="vtab-buttons">
      <button class="vtab-btn">о квиддиче</button>
      <button class="vtab-btn">сезоны и прочее</button>
      <button class="vtab-btn">гонки</button>
      <button class="vtab-btn">нелегальные гонки</button>
    </div>

<!--------- ПЕРВАЯ ВКЛАДКА ----------------------------------------------------------->
<div class="vtab-content"><date>о.1</date><ttl>кратко о спорте </ttl>
<span>
<b>Квиддич</b> — главный магический спорт в мире, представляющий собой командную игру на летающих метлах.
Матч проходит в воздухе над овальным полем с тремя кольцами-воротами у каждой команды. В игре участвуют две команды по 7 человек, роли распределяются так:
• охотники (3) — забрасывают квоффл в кольца (10 очков)
• вратарь (1) — защищает ворота
• загонщики (2) — отбивают бладжеры, мешая соперникам
• ловец (1) — ловит золотой снитч

используются 4 мяча:
<i>квоффл</I> (для голов), <i>два бладжера</i> (атакуют игроков) и <i>снитч</i> (решающий элемент).
Поимка снитча приносит 150 очков и завершает матч, поэтому игра сочетает стратегию набора очков и охоту за решающим преимуществом.
Квиддич отличается высокой скоростью, хаотичностью и тем, что несколько игровых процессов идут одновременно.
</span>
<date>о.2</date><ttl>система соревнований</ttl>
<span>
<b>школьные матчи</b> - проводятся внутри магических школ.
• игры между факультетами или командами школы
• проходят в формате сезона
• победитель определяется по сумме очков (не только по победам)
• основная цель — подготовка игроков и выявление талантов

<i>иногда возможны:</I>
товарищеские матчи между школами
закрытые турниры между элитными заведениями

<b>Британско-ирландская лига квиддича</b> - главная профессиональная лига на территории Великобритании и Ирландии.
• объединяет клубы Англии, Шотландии, Уэльса и Ирландии
• считается одной из сильнейших лиг в мире
• именно отсюда выходит большинство игроков сборной
• матчи проходят в течение сезона

<I>формат:</I>
• команды играют друг с другом (круговая система)
• за победы начисляются очки
• итоговая таблица определяет чемпиона
• иногда возможны финальные матчи между лидерами при одинаковом количестве баллов

<b>чемпионат европы</b> - главный матч на территории Европы.
• турниры между сборными одного региона
• отчасти служат отбором на чемпионат мира
• уровень чуть ниже мирового, но очень престижный

<b>чемпионат мира</b> - это крупнейшее международное соревнование по квиддичу и является одним из самых престижных спортивных событий в магическом мире.
• главный турнир в мире
• участвуют национальные сборные
• проводится раз в 4 года

</span>
<date>о.3</date><ttl>подпольный квиддич</ttl>
<span>
<b>локации матчей</b> - матчи проходят вне официальных стадионов.
• заброшенные склады (чаще всего в индустриальных районах)
• старые тренировочные поля квиддича
• закрытые магические места
• маггловские ангары с наложенными защитными чарами

<I>особенности:</I>
пространство часто искусственно сжато
поле может быть меньше стандартного

<b>Формат матчей</b> - Подпольный квиддич сильно отличается от классического. ниже примерные правила, но каждый организатор может вводить новое правило прям перед игрой, разнообразив ее.
• матч длится фиксированное время (обычно 60–90 минут)
• снитч появляется поздно

<b>Система ставок</b> - основной вид заработка.
• типы ставок: на победителя, на разницу очков, на количество травм, на то, поймают ли снитч
• Часто используются: галеоны, артефакты, магические услуги и прочее, вопрос интереса
• Контролируют матчи: криминальные группы, бывшие спортсмены, нелегальные букмекеры (хотя часто под прикрытием и легальные)

<b>другие особенности</b>:
• можно придумывать собственный инвентарь: бладжеры с иглами, биты в причудливой форме, метлы с неодобренными дополнениями и прочее.
• как правило отсутствуют профессиональные целители.
• почти нет правил, либо их устанавливают организаторы от матча к матчу, отчего очень сложно адаптироваться. квиддич становится зрелищнее.
• подпольный квиддич - это хаосная структура, вроде бы есть, а вроде бы не так просто взять и приобщиться к этой системе.
• некоторые тренеры готовы забирать любителей подпольного квиддича в профи (случаи единицы, но есть).

</span>
</div>

<!--------- ВТОРАЯ ВКЛАДКА ----------------------------------------------------------->
<div class="vtab-content">
<date>команды и сезон</date>
<chron> <span>в британско-ирландской лиги играет 13 команд с марта по ноябрь включительно (декабрь-февраль межсезонье). учитываются все очки, набранные в матчах, а не только победы. Каждая команда играет матчи против других команд. Это называется круговой турнир, каждый играет с каждым. Матчи проходят на домашних стадионах команд.
</span></chron>
<ttl>результат сезона 2026 года</ttl>
<span></span>
<columns><lorecol><desc>eng. name</desc>
<span>Falmouth Falcons
Puddlemere United
Montrose Magpies
Ballycastle Bats
Holyhead Harpies
Wimbourne Wasps
Appleby Arrows
Wigtown Wanderers
Kenmare Kestrels
Tutshill Tornados
Caerphilly Catapults
Pride of Portree
Chudley Cannons
</span>
</lorecol>
<lorecol><desc>название команды</desc>
<span>Сенненские соколы
Паддлмир Юнайтед
Стоунхейвенские Сороки
Нетопыри Ньюкасла
Холихедские Гарпии
Уимбурнские Осы
Сканторпские стрелы
Селькиркские скитальцы
Кенмарские коршуны
Татсхилл Торнадос
Катапульты Кайрфилли
Гордость Портри
Пушки Педдл
</span>
</lorecol>
<lorecol><desc>место</desc>
<span>1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
</span>
</lorecol>
<lorecol><desc>баллы</desc>
<span>5 230
5 190
4 970
4 830
4 660
4 480
4 310
4 140
3 980
3 820
3 670
3 520
3 180
</span>
</lorecol></columns>

<ttl>результаты сборной англии на чемпионатах мира и европы</ttl>
<span></span>
<columns><lorecol><desc>чемпионат европы</desc>
<span>2016 - победа
2019 - 3 место
2022 - победа
2025 - 2 место
2028 - <i>ожидаем проведения</i>
</span>
</lorecol>
<lorecol><desc>чемпионат мира</desc>
<span>2014 - 2 место
2018 - победа
2022 - не вышли из квалификации
2026 - победа
2030 - <i>ожидаем проведения</i>
</span>
</lorecol>
</columns>
<date>прочее</date>
<chron> <span>это профессиональный спорт со всеми его вытекающими, спортсмены лиги получают приличные зарплаты, чем выше команда занимает место в турнирной таблице, тем и больше деньги в кармане. многие спортсмены имеют личных пиар-менеджеров, помимо менеджера команды. у каждой команды есть свой стадион, целитель, тренерский штаб (у аутсайдеров тренер может быть один), капитан, основной состав и резервисты (команда второго состава).
<br>в сборную попадают лучшие из лучших, включая резервный состав. тренера выбирает британско-ирландская лига.
</span></chron>

</div>

    <div class="vtab-content"><quotelore>Гонки на метлах - официальный скоростной вид спорта, легализованный в Великобритании в 2015 году. Это не разновидность квиддича, а отдельная дисциплина, построенная вокруг скорости, реакции, траектории и летать на пределе возможностей.</quotelore>
<span>До легализации гонки существовали в менее легальном виде: как частные клубные заезды, закрытые турниры для богатых любителей риска, полулегальные молодежные состязания и подпольные гонки на деньги. Когда стало понятно, что этот спорт никуда не денется, Министерство пошло по самому предсказуемому пути - взяло его под контроль. Так появилась Британская лига гонок на метлах - официальная профессиональная серия с правилами, календарем сезона, техническим регламентом и системой титулов.

Сегодня это один из самых зрелищных и дорогих видов спорта современной магической Британии. У гонок есть спонсоры, контракты, громкие имена, своя фанатская культура, постоянные обсуждения в AURIS, культ пилотов, трагические инциденты, скандалы и все то, что делает любой большой спорт одновременно красивым и очень нервным. Формально лига британская, но следят за ней далеко не только внутри страны.</span>

<date>Как устроен сезон?</date>
<chron><span>В высшем дивизионе выступают 6 профессиональных команд, и в каждой - по 2 пилота. Сезон состоит из 20 этапов, которые проходят в разных частях Великобритании. На каждом этапе гонщики набирают очки в личный зачет, а команды - в командный. В конце сезона разыгрываются два главных титула: чемпион среди гонщиков и чемпион среди команд. Это значит, что личные амбиции и интересы команды далеко не всегда совпадают.</span></chron>
<date>Как проходит гоночный уикенд?</date>
<chron><span>Каждый этап обычно включает тренировки, квалификацию и основную гонку. Тренировки нужны, чтобы гонщики привыкли к трассе, погоде и поведению метлы на конкретном этапе, и высоте. Квалификация определяет стартовый порядок: чем лучше пилот проходит ее, тем выше его позиция на старте. Гонка - главный заезд уикенда, по итогам которого распределяются основные очки.</span></chron>
<date>Как выглядят трассы?</date>
<chron><span>Трасса в гонках на метлах - это заранее подготовленный маршрут в воздухе. Его размечают магическими кольцами, сигнальными метками и поворотными ориентирами, чтобы пилоты точно понимали, куда лететь. Для зрителей маршрут тоже хорошо виден, а для магглов он скрыт чарами сокрытия и отвода внимания. Этапы проходят над побережьем, холмами, пустошами, озерами, закрытыми спортивными зонами и другими местами, где гонку можно контролировать и при этом не нарушать Статут.</span></chron>
<date>Команды лиги</date>
<chron><span>Silver Comets - команда безупречного контроля, холодной дисциплины и дорогого, выверенного имиджа. Они с самого начала делали ставку не на шум, а на чистую эффективность: минимум лишних движений, максимум собранности, очень сильная работа команды и ощущение порядка. У них репутация команды, которая редко выглядит самой яркой на трассе, но слишком часто оказывается выше всех в таблице. Их любят спонсоры, уважают журналисты и недолюбливают те, кто предпочитает более грязную и эмоциональную борьбу.</span></chron>
<chron><span>Blackthorn Racing - жесткая, силовая команда с тяжелой репутацией и очень прямым подходом к гонкам. Если Silver Comets ассоциируются с контролем, то Blackthorn - с давлением. Их гонщики почти всегда ведут борьбу агрессивно, плотно, без сантиментов и без лишнего желания кому-то уступать место. Команду уважают даже те, кто терпеть ее не может.</span></chron>
<chron><span>Stormcrows - команда, которая живет на грани и прекрасно это знает. Их сильная сторона - обгоны на пределе, тактическая гибкость, умение быстро адаптировать и использовать чужие ошибки быстрее, чем соперник успеет понять, что вообще произошло. Stormcrows редко выглядят самыми спокойными или самыми удобными людьми, зато слишком часто оказываются теми, кто вырывает победу в те моменты, когда остальные уже приготовились бы жаловаться на судьбу. У команды репутация скандальной, нервной и неприятно умной силы, которая почти всегда находится в шаге от конфликта и очень часто - в шаге от победы.</span></chron>
<chron><span>Aureline Aero - команда, которая лучше всех поняла, как превратить новый спорт в красивую дорогую обложку - глянец, медийность, большие деньги, выстроенный образ, отличная работа с прессой и почти идеальное чувство собственного бренда - все это про них. Но считать их пустой рекламной оболочкой давно уже ошибка: за внешним блеском у Aureline стоит серьезная техническая база, сильный подбор гонщиков и умение выигрывать. Это команда, которая одинаково хорошо чувствует себя и в чемпионской борьбе, и на обложке журнала.</span></chron>
<chron><span>Rowan Valkyries - команда стабильности, выдержки и очень хорошей работы на длинной дистанции. Они не всегда самые громкие, не всегда самые быстрые на одном круге и не всегда самые удобные для красивых заголовков, но именно Rowan чаще других умеют проходить сезон стабильно. Их сила - в темпе на длинной серии этапов, в крепкой командной структуре и в умении собирать очки даже там, где другие теряют голову, метлу или все сразу. Их редко называют самыми эффектными, зато очень часто - самыми опасными соперниками в чемпионате.</span></chron>
<chron><span>Red Wisp - самая шумная, дерзкая и живая команда лиги. Они сделали себе имя на риске, молодежной энергии, любви к эффектным маневрам и почти принципиальном нежелании ехать скучно. Red Wisp обожают зрители, потому что рядом с ними всегда что-то происходит: прорывы, аварии, громкие обгоны, конфликты, красивый хаос и очень быстрые гонщики, которым иногда не хватает только одного - инстинкта самосохранения. Долгое время на них смотрели как на команду шоу, но к середине 2020-х стало ясно, что Red Wisp умеют не только создавать шум, но и по-настоящему бороться за титулы.</span></chron>
<date>Гоночные метлы</date>
<chron><span>В этом спорте метла - не просто транспорт, а полноценный спортивный инструмент, почти аналог гоночной машины. Гоночные метлы создаются и настраиваются под скорость, устойчивость, отклик, маневренность и стиль конкретного пилота. У каждой команды свой подход к разработке: кто-то делает ставку на скорость, кто-то на баланс, кто-то на поведение в поворотах. Именно вокруг метел крутится половина всех споров сезона: где заканчивается законная разработка и начинается нечестное преимущество, кто нашел лазейку в регламенте и кто снова слишком умен.</span></chron>
<quotelore>Гонки продают публике скорость как престиж, а риск как зрелище. И, надо признать, у них это отлично получается.</quotelore>
<date>Чемпионы Британской лиги, 2015-2026 // здесь может быть ваше имя</date>
<columns><lorecol><desc>2015</desc>
<span>Гонщики: Adrian Vale - Silver Comets<br>
Команды: Silver Comets</span>
</lorecol>
<lorecol><desc>2016</desc>
<span>Гонщики: Luc Merrow - Blackthorn Racing<br>
Команды: Blackthorn Racing</span></lorecol></columns>
<columns><lorecol><desc>2017</desc>
<span>Гонщики: Adrian Vale - Silver Comets<br>
Команды: Silver Comets</span></lorecol>
<lorecol><desc>2018</desc>
<span>Гонщики: Corin Voss - Stormcrows<br>
Команды: Stormcrows</span></lorecol></columns>
<columns><lorecol><desc>2019</desc>
<span>Гонщики: Luc Merrow - Blackthorn Racing<br>
Команды: Blackthorn Racing</span>
</lorecol><lorecol><desc>2020</desc>
<span>Гонщики: Elian Roe - Aureline Aero<br>
Команды: Aureline Aero</span></lorecol></columns>
<columns><lorecol><desc>2021</desc>
<span>Гонщики: Corin Voss - Stormcrows<br>
Команды: Stormcrows</span></lorecol>
<lorecol><desc>2022</desc>
<span>Гонщики: Elian Roe - Aureline Aero<br>
Команды: Aureline Aero</span></lorecol></columns>
<columns><lorecol><desc>2023</desc>
<span>Гонщики: Soren Ash - Rowan Valkyries<br>
Команды: Rowan Valkyries</span></lorecol>
<lorecol><desc>2024</desc>
<span>Гонщики: Soren Ash - Rowan Valkyries<br>
Команды: Aureline Aero</span></lorecol></columns>
<columns><lorecol><desc>2025</desc>
<span>Гонщики: Luc Merrow - Blackthorn Racing<br>
Команды: Blackthorn Racing</span></lorecol>
<lorecol><desc>2026</desc>
<span>Гонщики: Marius Wren - Red Wisp<br>
Команды: Red Wisp</span></lorecol></columns></div>
    <div class="vtab-content"><quotelore>Нелегальные гонки на метлах существовали задолго до легализации официальной лиги и никуда не делись после нее. Более того, чем глянцевее и дороже становился официальный спорт, тем сильнее рос интерес к его темной стороне.</quotelore>
<span>Подпольные заезды собирают тех, кому тесно в регламенте, кто не прошел в большую лигу, кто вылетел из нее, кто хочет быстрых денег или просто не умеет жить без риска. Для кого-то подполье - путь наверх, для кого-то - последний шанс, для кого-то - очень красивый способ все потерять.

В отличие от официальной лиги, подпольные гонки не живут по одной системе. Где-то это ночные заезды между знакомыми, где-то - закрытые серии с постоянными участниками, охраной, букмекерами и собственными правилами. Трассы меняются часто, чтобы не подставляться под Аврорат и не светить постоянные точки. Обычно их собирают над промышленными районами, пустошами, каналами, лесополосами, заброшенными карьерами и старыми магическими объектами, где можно быстро свернуть все при плохом развитии событий.</span>

<date>Как проходят заезды?</date>
<chron><span>Подпольные гонки чаще всего проходят ночью и с наложением заклинаний сокрытия. Стартовые точки объявляют в последний момент, участников собирают через закрытые цепочки и частные каналы, а маршрут нередко знают только гонщики и организаторы. Где-то это гонка на чистое время, где-то - прямой заезд на позицию, где-то - выбывание. Правила зависят от площадки, а иногда их меняют по ходу дела, если кому-то это выгодно.</span></chron>
<date>Какие там метлы?</date>
<chron><span>Главная гордость и главная проблема подполья - метлы. Здесь используют все: старые модели, переделанные спортивные, кустарные сборки, краденые детали, нестабильные усилители и заклинания, которые в официальной лиге привели бы к дисквалификации еще на осмотре. Некоторые метлы действительно гениальны, некоторые - катастрофа.</span></chron>
<date>Что крутится вокруг подполья?</date>
<chron><span>Ставки, долги, договорные финиши, нелегальные модификации, покупка информации, платные сливы маршрутов, нелегальные стимуляторы и быстрые кредиты. Подпольные гонки притягивают не только романтиков скорости, но и весь привычный набор людей, который появляется там, где крутятся деньги и адреналин: букмекеров, перекупщиков, артефактологов без лицензии, организаторов договорных заездов и тех, кто давно понял, что на чужой жажде скорости можно заработать куда надежнее, чем на самой гонке.</span></chron>
<quotelore>Если официальная лига продает контроль, то подполье продает свободу. На деле и то, и другое обычно стоит очень дорого.</quotelore></div>
  </div>
</div>

</section>[/html][hideprofile]